事件流与事件委托

原文


一、事件流

事件流描述的是从页面中接收事件顺序

1、事件流感性认识

问题:单击页面元素,什么样的元素能感应到这样一个事件?

答案:单击目标元素的同时,也单击了目标元素的容器元素,甚至整个页面


例子:有三个同心圆, 给每个圆添加对应的事件处理函数,弹出对应的文字。单击最里面的圆,同时也单击了外面的圆,所以外面圆的click事件也会被触发。

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<style>
#outer{
position: absolute;
width: 400px;
height: 400px;
top:0;
left: 0;
bottom:0;
right: 0;
margin: auto;
background-color: deeppink;
}
#middle{
position: absolute;
width: 300px;
height:300px;
top:50%;
left: 50%;
margin-left: -150px;
margin-top: -150px;
background-color: deepskyblue;
}
#inner{
position: absolute;
width: 100px;
height:100px;
top:50%;
left:50%;
margin-left: -50px;
margin-top: -50px;;
background-color: darkgreen;
text-align: center;
line-height: 100px;
color:white;
}
#outer,#middle,#inner{
border-radius:100%;
}
</style>
<body>
<div id="outer">
<div id="middle">
<div id="inner">
click me!
</div>
</div>
</div>
<script>
var innerCircle= document.getElementById("inner");
innerCircle.onclick= function () {
alert("innerCircle");
};
var middleCircle= document.getElementById("middle");
middleCircle.onclick=function(){
alert("middleCircle");
}
var outerCircle= document.getElementById("outer");
outerCircle.onclick= function () {
alert("outerCircle");
}
</script>
</body>
</html>

效果如下:

img


2、事件流

事件发生时会在元素节点根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。

1、两种事件流模型

事件传播的顺序对应浏览器的两种事件流模型:捕获型事件流冒泡型事件流

  • 冒泡型事件流:事件的传播是从最特定事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根
  • 捕获型事件流:事件的传播是从最不特定事件目标到最特定的事件目标。即从DOM树的根到叶子

事件捕获的思想就是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件。

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<div id="myDiv">Click me!</div>
</body>
</html>

上面这段html代码中,单击了页面中的<div>元素,

在冒泡型事件流中click事件传播顺序为<div>—》<body>—》<html>—》document

在捕获型事件流中click事件传播顺序为document—》<html>—》<body>—》<div>

note:

  • 所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现中略有差别:

    • IE5.5及更早版本中事件冒泡会跳过<html>元素(从body直接跳到document)。
    • IE9、Firefox、Chrome、和Safari则将事件一直冒泡到window对象。
  • IE9、Firefox、Chrome、Opera、和Safari都支持事件捕获。尽管DOM标准要求事件应该从document对象开始传播,但这些浏览器都是从window对象开始捕获事件的

  • 由于老版本浏览器不支持,很少有人使用事件捕获。建议使用事件冒泡


2、DOM事件流

DOM标准采用捕获+冒泡。两种事件流都会触发DOM的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束

img

DOM标准规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。

  • 事件捕获阶段实际目标<div>)在捕获阶段不会接收事件。也就是在捕获阶段,事件从document到<html>再到<body>就停止了。上图中为1~3
  • 处于目标阶段:事件在<div>上发生并处理,按照添加的顺序执行,忽略捕获/冒泡参数设置。但是事件处理会被看成是冒泡阶段的一部分
  • 冒泡阶段:事件又传播回文档

note:

  • 尽管“DOM2级事件”标准规范明确规定事件捕获阶段不会涉及事件目标,但是在IE9、Safari、Chrome、Firefox和Opera9.5及更高版本都会在捕获阶段触发事件对象上的事件。结果,就是有两次机会在目标对象上面操作事件。
  • 并非所有的事件都会经过冒泡阶段 。所有的事件都要经过捕获阶段和处于目标阶段,但是有些事件会跳过冒泡阶段:如,获得输入焦点的focus事件和失去输入焦点的blur事件


两次机会在目标对象上面操作事件例子:

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<style>
#outer{
position: absolute;
width: 400px;
height: 400px;
top:0;
left: 0;
bottom:0;
right: 0;
margin: auto;
background-color: deeppink;
}
#middle{
position: absolute;
width: 300px;
height:300px;
top:50%;
left: 50%;
margin-left: -150px;
margin-top: -150px;
background-color: deepskyblue;
}
#inner{
position: absolute;
width: 100px;
height:100px;
top:50%;
left:50%;
margin-left: -50px;
margin-top: -50px;;
background-color: darkgreen;
text-align: center;
line-height: 100px;
color:white;
}
#outer,#middle,#inner{
border-radius:100%;
}
</style>
<body>
<div id="outer">
<div id="middle">
<div id="inner">
click me!
</div>
</div>
</div>
<script>
var innerCircle= document.getElementById("inner");
innerCircle.addEventListener("click", function () {
alert("innerCircle的click事件在捕获阶段被触发");
},true);
innerCircle.addEventListener("click", function () {
alert("innerCircle的click事件在冒泡阶段被触发");
},false);
var middleCircle= document.getElementById("middle");
middleCircle.addEventListener("click", function () {
alert("middleCircle的click事件在捕获阶段被触发");
},true);
middleCircle.addEventListener("click", function () {
alert("middleCircle的click事件在冒泡阶段被触发");
},false);
var outerCircle= document.getElementById("outer");
outerCircle.addEventListener("click", function () {
alert("outerCircle的click事件在捕获阶段被触发");
},true);
outerCircle.addEventListener("click", function () {
alert("outerCircle的click事件在冒泡阶段被触发");
},false);
</script>
</body>
</html>

运行效果就是会陆续弹出6个框,为说明原理我整合成了一个图:


二、事件代理

传统的事件处理中,需要为每个元素添加事件处理器。js事件代理则是一种简单有效的技巧,通过它可以把事件处理器添加到一个父级元素上,从而避免把事件处理器添加到多个子级元素上。

1、事件代理

事件代理的原理用到的就是事件冒泡和目标元素,把事件处理器添加到父元素,等待子元素事件冒泡,并且父元素能够通过target(IE为srcElement)判断是哪个子元素,从而做相应处理。

事件代理的处理方式,代码如下:

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<body>
<ul id="color-list">
<li>red</li>
<li>orange</li>
<li>yellow</li>
<li>green</li>
<li>blue</li>
<li>indigo</li>
<li>purple</li>
</ul>
<script>
(function() {
var colorList = document.getElementById("color-list");
colorList.addEventListener('click', showColor, false);

function showColor(e) {
e = e || window.event;
var targetElement = e.target || e.srcElement;
if (targetElement.nodeName.toLowerCase() === "li") {
alert(targetElement.innerHTML);
}
}
})();
</script>
</body>

2、事件代理的好处

总结一下事件代理的好处:

  • 将多个事件处理器减少到一个,因为事件处理器要驻留内存,这样就提高了性能。想象如果有一个100行的表格,对比传统的为每个单元格绑定事件处理器的方式和事件代理(即table上添加一个事件处理器),不难得出结论,事件代理确实避免了一些潜在的风险,提高了性能。
  • DOM更新无需重新绑定事件处理器,因为事件代理对不同子元素可采用不同处理方法。如果新增其他子元素(a,span,div等),直接修改事件代理的事件处理函数即可,不需要重新绑定处理器,不需要再次循环遍历。

3、事件代理的问题

代码如下:事件代理同时绑定了li和span,当点击span的时候,li和span都会冒泡。

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<li>
<span>li中的span的内容</span>
</li>

<script>
$(document).on('click', 'li', function(e){
alert('li li');
});

$(document).on('click', 'span', function(e){
alert('li span');
})
</script>

解决办法:

方法一:span的事件处理程序中阻止事件继续传播(这里是冒泡)

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$(document).on('click', 'span', function(e){
alert('li span');
e.stopPropagation();
})

方法二:li的事件处理程序中检测target元素

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$(document).on('click', 'li', function (e) {
if (e.target.nodeName == 'SPAN') {
e.stopPropagation();
return;
}
alert('li li');
});

4、事件代理的一个有趣应用

点击一个列表时,输出对应的索引

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<script>
var ul=document.querySelector('ul');
var lis=ul.querySelectorAll('ul li');
ul.addEventListener('click', function (e) {
var target= e.target;
if(target.nodeName.toUpperCase()==='LI'){
alert([].indexOf.call(lis,target));
}
},false)
</script>